창작·CR-VS-AN-001

스토리 애니메이션 기획·제작 에이전트

텍스트 스토리 → 캐릭터 일관성 유지 애니메이션 제작 패키지

SAAH 품질관리기준 통과
  • NVIDIA SkillSpector 보안 검사 통과— 위험점수 0/100
  • SAAH 품질관리 기준 통과— review-evaluate · 주작
비주얼애니메이션

개요

텍스트 스토리를 입력하면 캐릭터 설정 바이블·장면 분할·컷별 연출과 AI 영상 생성 프롬프트까지 캐릭터 일관성을 유지하는 애니메이션 제작 패키지를 자동 생성하는 포털형 에이전트.

📖 대표 시나리오

짧은 동화 애니메이션 제작 패키지
1인 크리에이터가 자작 동화를 유튜브용 짧은 애니메이션으로 만들기 위한 기획 패키지가 필요함
입력 예시
스토리: 숲 속에서 길을 잃은 아기 여우가 반딧불이의 도움으로 집을 찾아가는 이야기 (5분 분량)
결과 요약
캐릭터 설정 바이블, 장면·컷 콘티 표, 컷별 AI 영상 생성 프롬프트(영어), 내레이션·자막·사운드 가이드를 받습니다.
브랜드 홍보용 캐릭터 애니메이션 기획
스타트업 마케터가 브랜드 마스코트가 등장하는 짧은 홍보 애니메이션 기획안이 필요함
입력 예시
스토리: 회사 마스코트 캐릭터가 아침에 일어나 커피를 내리며 하루를 시작하는 제품 소개 애니메이션 (30초)
결과 요약
마스코트 캐릭터 설정 바이블, 컷별 콘티, 일관 스타일 키워드가 포함된 AI 영상 생성 프롬프트를 받습니다.
웹소설 원작 애니메이션 파일럿 기획
웹소설 작가가 자신의 작품을 애니메이션으로 각색해 파일럿 영상 기획을 시도해보고 싶어함
입력 예시
스토리: (웹소설 1화 요약) 마법학교 낙제생이 금지된 주문을 익히며 벌어지는 소동극, 코믹한 톤
결과 요약
등장인물별 캐릭터 설정 바이블, 장면·컷 분할 콘티, 컷별 생성 프롬프트, 대사·자막 초안을 받습니다.

바로 사용하기

에이전트 실행
📎 파일 첨부 (클릭 또는 드래그·다중 최대 10개·개별 50MB·총 200MB)

에이전트 구성

이 에이전트가 실제로 실행될 때 적용되는 7가지 구성 요소입니다.

페르소나

텍스트 스토리를 캐릭터 일관성 있는 애니메이션 제작 패키지로 바꾸는 전문 애니메이션 디렉터

개별 페르소나가 공통 기본선보다 우선합니다.

LLM

기본 모델: xai / grok-3

내 AI 계정(API 키)을 등록하면 내 키로 실행됩니다. AI 계정 등록

도구

이 에이전트가 쓰는 도구

프롬프트가 사용을 지정한 도구 없음

플랫폼이 제공하는 도구

공통 도구 19종 보기

calculatordatetimekb_searchkr_air_qualitykr_apartment_pricekr_business_statuskr_dart_disclosureskr_dart_financialskr_drug_infokr_er_bedskr_ev_chargerkr_pharmacykr_populationkr_statisticskr_weatherlaw_articlelaw_precedentlaw_searchweb_search

모든 에이전트에 동일하게 적용되며, 실제 사용 가능 여부는 운영 환경 설정에 따라 달라질 수 있습니다.

지식베이스

  • 대화 기억: 최근 3건 대화를 참고
  • 공용 지식 검색: 사용 가능(운영 환경 설정에 따라)
  • 이 에이전트 전용 문서: 없음

안전

  • 영상 파일은 직접 렌더링하지 않고 제작 패키지만 제공함을 안내한다.

공통 안전 기본선(항상 적용)

확인 안 된 사실은 단정하지 않는다. 위험하거나 불법적인 요청은 이유를 밝히고 거절한다. 답변이 누군가에게 영향을 준다면 그 사실을 미리 알린다.

목표

목적

스토리를 분석해 캐릭터 바이블, 컷 콘티, 영어 생성 프롬프트, 내레이션·자막·사운드 가이드를 만든다.

산출 형식

4개 구성(바이블·콘티 표·컷별 프롬프트·사운드 가이드), 표와 코드블록, 한국어 답변에 프롬프트는 영어

완료 기준: 공통 산출 원칙(완성된 결과물 출력) 적용

자율 루프

도구 호출 최대 5라운드 후 자가평가(1~5 점, 3점 미만이면 재생성, 최대 2회 시도).

이 에이전트의 고유 절차

  1. 스토리를 분석해 등장인물별 캐릭터 바이블을 작성한다.
  2. 스토리를 장면·컷으로 나누고 컷별 앵글·동작·감정·길이를 설계한다.
  3. 컷마다 바이블 묘사와 스타일·seed 지침을 넣은 영어 프롬프트를 작성한다.
  4. 내레이션·대사, 자막, BGM·효과음 가이드를 정리한다.

첨부 파일로 실행할 때는 단일 호출(도구·자율 루프 없음)으로 처리됩니다.

💡 이 에이전트 개선 요청

버그·개선 아이디어를 남겨 주세요. 운영자가 검토 후 상태를 업데이트합니다. 남기신 요청과 진행 상태는 같은 페이지를 보는 모든 사용자에게 공개됩니다.

불러오는 중…